Je vous propose sur cette page de nouveaux personnages pour quelques jeux de rôles ou wargames. Toute ressemblance avec des personnages ou des profs de fac ayant vécus serait faite exprès.
Abandonné dès son plus jeune âge dans la forêt de Loren, s'impregnant des mystères magiques de la canopée, Péhennef développe au contact de son père adoptif, un magicien elfe sylvain, d'extraordinaires pouvoirs. Revenu au milieu de la civilisation impériale, il diversifie ses champs magiques, enrichi et transforme ses pouvoirs forestiers en véritables sorts de bataille et de destruction afin de préserver les milieux naturels menacés par la corruption chaotique. Véritable compagnon de jeux de Péhennef pendant ses errances sylvatiques de jeunesse, Rage Botanique le dragonnet devenu l'un des plus féroces dragons verts de la forêt de Loren, l'accompagne lors des périlleuses missions de sauvegarde des régions boisées elfes.
Didierus a l'allure d'un lutin trainant toujours dans les robes de Péhennef. Un jour que l'illustre magicien se promenait dans la forêt, il observa une assemblée d'animaux subjugués par un flot de paroles incohérentes et par des nuées de blagues qui semblaient s'échapper d'un lutin assis sur un énorme bolet. Impressionné par les immenses pouvoirs verbaux de Didierus, Péhennef écouta le charabia mais il ne fût pas affecter par les paroles ensorcelées du lutin. Déçu de ne pas pouvoir influencer notre héros, Didierus décida de suivre le magicien jusqu'au jour où il pourra lui arracher un éclat de rire.
| Profil |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Didierus |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Fidèles à leurs tactiques de jeu, résumées en un seul mot : "Tue !", les coachs du Chaos ont arpentés les contrées désolées pour dénicher le bourin d'exception qui manquait à toute bonne équipe : le berserker. Définir le berserker est assez simple, c'est un fou furieux qui n'a peur de rien, ni de personne (même pas de ce bête homme-arbre lourdeau au centre du terrain).